ビットを駆使したイベント作り

ウディタ講座&テクニック「ビットを使いこなす編」第3回

実際のイベント作りに、ビットをどのように使うのかを解説します。

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SaveHer

アザーのゲームラボラトリー制作ゲーム 第1作目、『SaveHer』の紹介&ダウンロード用ページです。

このゲームに関する情報などは、随時このページにまとめていきます。

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ビットを満たすとはどういうこと?

ウディタ講座&テクニック「ビットを使いこなす編」第1回

ウディタにおいて、「ビットを満たす」とはどういうことなのか?を解説します。

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2進数とはなんぞや?

ウディタ講座&テクニック「ビットを使いこなす編」第0回

ウディタで「ビットを満たす」や「ビット積」を使いこなすには、まず2進数を知る必要があります。

ということで、2進数を知らない人向けの『2進数の解説』に挑戦してみます。

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ビット積と、ビットのコントロール

ウディタ講座&テクニック「ビットを使いこなす編」第2回

ビット積と、ウディタで「ビット」を使うためのコントロール方法(変数操作方法)について解説します。

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文字列操作におけるエラー文字列

ウディタの文字列操作におけるエラーのまとめと、その有効(?)活用方法について。

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